Flutter 学习笔记

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Dart

官方文档:https://dart.cn/guides/language/language-tour

变量

const 和 final 的区别

const值在编译时确定,final值在运行时确定。

方法

函数简写

如果函数体只有一个表达式,则函数可以简写为:

bool isNoble(int atomicNumber) => _nobleGases[atomicNumber] != null;

参数

Dart 函数的参数有两种形式:必要参数和可选参数。必要参数位于所有参数的前面,可选参数则位于必要参数的后面。

如果一个函数声明里面有多个可选参数,那么调用方如何确定某个可选参数值是准确传给了目标参数呢?

Dart 里面将可选参数分为了两种:可选命名参数和可选位置参数。

可选命名参数

使用{}将方法的某些参数划为可选命名参数。

可选命名参数通过在调用时明确给出目标参数的名字,来准确定位参数传递。

void getDetail(String name, {String branch = "master"}) {

}

void test() {
  // 这里明确指定了 "release" 是传给 branch 参数的
  getDetail("name", branch: "release");
}

如果习惯了 Swift 或者 Objc 里面调用方法时都会带上所有参数的名字,比如:

func test(name: String, branch: String, msg: String = "empty") {

}

test(name: "name", branch: "master")

那么在可选命名参数前面加上required就可以了。被特别标记为required的参数不再是可选参数,而是调用时必须给出该参数的名字:

// 这里的 branch 不是可选参数,而是必要参数,且在调用时必须把参数名写出来
void getInfo(String name, {required String branch, String msg = "empty"}) {
  print("branch is " + branch);
  print("msg is " + msg);
}

void main(List<String> args) {
  getInfo("name", branch: "master")
}
可选位置参数

使用[]将方法的某些参数划为可选位置参数。

可选位置参数基于可选参数们的先后顺序,来确定参数值是传递给哪一个可选参数的。

void getInfo(String name, [String branch = "master", String msg = "empty"]) {
  print("branch is " + branch);
  print("msg is " + msg);
}

void main(List<String> args) {
  // 这里的 "release" 是传递给 branch 参数的。
  // 因为 branch 参数的位置先于 msg
  getInfo("name", "release");
}
// 输出
// branch is release
// msg is empty

Flutter

Widget

Flutter 中一切用于显示的都是 Widget。Widget 又分为无状态 StatelessWidget和有状态 StatefulWidget两种。

Widget 之间通过child或children嵌套。

StatelessWidget

StatelessWidget 在创建之后不会更改。

StatefulWidget

StatefulWidget 通过一个State<T>来驱动 Widget 重新构建刷新。

State 的生命周期如下图:

life_cycle
图源: Flutter Apprentice Learn to Build Cross-Platform Apps, 2nd Edition (Mike Katz Kevin D. Moore Vincent Ngo etc.)

其中:

  1. initState() 只会调用一次,类似于 iOS 中的 viewDidLoad().
  2. didChangeDependencies() 可以调用多次。在 initState() 后会立即调用一次;之后当依赖的 InheritedWidget rebuild 时也会再调用一次。
  3. build() 是(重新)绘制 Widget 时会调用。
  4. didUpdateWidget() 在组件状态发生变化时调用。一般情况下,父 Widget 调用 setState() 后,子 Widget 就会调用 didUpdateWidget() 方法。
  5. deactivate() 是当 State 要被移除出树中时调用。但调用这个方法不代表这个 State 对象要被销毁了,因为被移除出树的 State 是能再加回来的。
  6. dispose() 是当 State 要被销毁时调用的。

InheritedWidget 数据共享

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